标签: OpenGL ES

Android---OpenGL ES之添加动作

在屏幕上绘制对象是OpenGL的最基本功能,你可以使用其他的Android图形框架类,如Canvas和Drawable对象来完成这些功能。OpenGLES提供了一些用于在三维空间中移……

Android---OpenGL ES之响应触屏事件

像旋转三角形那样,让对象根据预设的程序来移动,以便有助于获取人们的关注,但是如 果想要让你的OpenGL ES图形跟用户交互,应该怎样做呢?要让你的OpenGL ES应……

Android---OpenGL ES之应用投影和摄像机视图

在OpenGL ES环境中,投影和摄像视图会让你绘制的对象在显示上更加接近眼睛所看到的物理对象。 这种物理视图的模拟是通体对被绘制对象的坐标的数学变换来完成的……

Android字体渲染器:使用OpenGL ES进行高效文字渲染

任何有多年客户端开发经验的开发者都应该知道复杂的文字渲染是怎么工作的。至少在2010年以前,我刚开始写libhwui的时候(这是一个基于 Android2.0的2D绘画库)……

3D开发理论:光照,着色与材质

我保证这是我目前写过的所有科普教程中最不科普、***层、最不想被读、最难理解、最晦涩的一篇。 但我也保证这是我目前写过的所有科普教程中最专业、最珍贵、最……