标签: 手机游戏引擎

主流手机游戏引擎介绍

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于……

Unity3D开发:图形用户界面类G.U.I

下面我们一起在Unity3D中简单做两个G.U.I实例,来说明它的用法。我们在现有场景的基础上制作一个炮弹发射的游戏。想想一个炮弹发射的游 戏都需 要那些元素?是……

Unity3D开发:制作一个功能完整的炮台

制作炮台的旋转 大家知道,炮台需要向四周不同的角度发射炮弹,这就需要我们将炮台设置成为会旋转的物体,接下来我们就一起制作一个会旋转的炮台。 ***步:给……

Unity3D开发:Unity3D中的脚本概述

和其他的3D软件一样,Unity3D作为一个类播放器的3D集成软件,具有良好的时间层级关系。比如Start()里面的语言,总是在播放器初始化时执行一次,而后就不再执……

Unity3D开发:在Unity3D中创建一个山势地形图

第一步:创建一个新项目。 打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“Bootcamp Demo”项目文件。不用管它,在软件打开之后点击 ——> ,在弹出的 对……

实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo

众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已 经达到让人瞠目结……

手机游戏创业团队技术选型大PK

手机游戏引擎之Cocos2D Cocos2D的稳定性、可商用型和流行程度已无需证明。目前App Store中国区付费总榜前三十名约有50%是基于Cocos2D开发的,几个月来长期如此……

Unity3D开发:向Unity3D中导入外部模型

Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表: 种类 网络 材质 动画 骨骼 M……

手机游戏开发之技术选型指南

技术选型意思是根据实际业务管理的需要,对硬件、软件及所要用到的技术进行规格选择,在开发产品之前筛选可行的技术方案。软件开发的核心技术选型,则涉及到编……

Unity3D开发:为地形添加水源和效果

第一步:添加水面 由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它就可以作为一个放置湖水的地方。如果您上次的创作并没有这样的地形,那么请……