Silverlight键盘事件具体概念详解

Silverlight的出现,为开发人员带来了一个无障碍的多媒体开发环境。这款工具可以帮助我们在各种平台上实现相关功能需求。下面我们将会为大家介绍一下有关Silverlight键盘事件的相关概念。#t#

Silverlight键盘事件KeyDown和KeyUp都支持路由事件,如下面的示例。

  1. < Canvas x:Name="LayoutRoot" 
    Background="#46461F" KeyUp=
    "LayoutRoot_KeyUp"> 
  2. < TextBox x:Name="textbox" Width="200" 
    Height="40" 
  3. Canvas.Top="80" Canvas.Left="80"/> 
  4. < Button x:Name="button" 
    Width="100" Height="40" 
  5. Canvas.Top="80" Canvas.Left="280" 
  6. Background="Red" Margin=
    "20 0 0 0" Content="Submit"/> 
  7. < TextBlock x:Name="Status" 
    Foreground="White" Text="Status" 
  8. Canvas.Left="80" Canvas.Top="200"/> 
  9. < /Canvas> 

为Canvas注册了一个KeyUp事件,编写Silverlight键盘事件处理程序。

 

 
 
 
  1. private void LayoutRoot_KeyDown
    (object sender, KeyEventArgs e)  
  2. {  
  3. if (e.Key != Key.Unknown)  
  4. {  
  5. String msg = "The key " + e.
    Key.ToString();  
  6. msg += " was pressed while focus 
    was on " + (e.Source as 
    FrameworkElement).Name;  
  7. statusTextBlock.Text = msg;  
  8. }  

Silverlight键盘事件相关概念就为大家介绍这里。

THE END